【ピリオダイゼーションの実際①】王道・1シーズン制競技(主に球技)の考えた方
2021/6/12 ピリオダイゼーション, プログラムデザイン
前回、ピリオダイゼーションの基礎をまとめました。今回から実践編です。 まずは王道、1シーズン制(年間計画)の競技についてです。 「ピリオダイゼーションの基礎」の記事はこちら。 1シーズン制の競技とは ...
【プログラムデザイン】ピリオダイゼーション(Periodization)の基礎・概論
2021/6/12 ピリオダイゼーション, プログラムデザイン
以前にプログラムデザインに関してまとめました。1枚のプログラムは数週間から長くても数か月になります。また、同じプログラムを継続し続けると、身体が慣れてしまい停滞期が起こります。そこでそれ以上の長期計画 ...
【プログラムデザイン】ボクサーのウエイトトレーニング、具体的に何を行う?
2021/5/4 プログラムデザイン
前回、(プロ)ボクサーにウエイトトレーニングは必要か否かを考察しました。 個人的には、長期的に活動し、かつ減量が厳しくない選手であれば、できるだけ導入することが望ましいと結論しました。 では、どのよう ...
【プログラムデザイン】目的別(筋持久力・筋肥大・筋力向上) 条件(負荷・回数)設定
2020/10/4 プログラムデザイン
前回、プログラムデザインにおいて最重要項目である「負荷設定」について整理しました。今回は、負荷設定も含めた「トレーニング目的別トレーニング条件」についてまとめたいと思います。 コアエクササイズに関する ...